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第二十四章 攻守属性

从山洞开始,暗渊向着山腰而去,在这个过程中,他每遇见一种新的生命便会上前用灵力感知一番。

虽然还没到战灵境,但是靠着从血肉中慢慢渗透由内而外,还是有些许灵力可以离开身体的。

对于静止的生命,小的就两手握住,大的就把自己挂在上面;

而对于那些跑跑跳跳的灵兽、凡兽,有攻击性的给它三拳两脚撂晕,没有攻击性的放倒就可以。

都是一些小兽,反正战灵兽不出,暗渊就没有对手。被抓住的,暗渊双手在其身上捣鼓一阵,熟悉这种生命后将其放走。

灵力有两种形态,一种攻击一种守护,攻守属性不一定对等,

火、金灵力偏攻击属性,土木水灵力偏守护属性。

攻击属性对于自身,就算个人意识要自残,灵力的攻击也会大幅度下降。对外,若是没有个人意识的掌控,攻击会自动最大化;

反过来,即使是金、火的灵力守护对自身也会自动最大化,对外则会衰减很多。

对那些进行探索的生命,阴阳灵力守护的效果就算不如对暗渊自己那样好,但也不差。

没被暗渊打晕的,一开始有多慌张,后来就有多享受,还发出了哼哼唧唧的声音,可惜它们不会说话,嘿嘿。

山很高,生命很多,各种各样的情况都会发生,即使是到山腰间,也得花费很多时间,更和况暗渊并不是一味的向前。

这样前行,速度自是不快,等他到山腰时已是二十日后的正午时分了。</div>