唯有顶级冥想法,运用其他穴道,不仅魂力总量大,质量高,而且各有各的不同功能,都是不传之秘;
尘家涉及脏腑,结合呼吸,对体魄和精神都有点滋养的作用;
尘笑君也把这几本书,还有自己找到的《珍稀魂兽图解》《论上位魂兽》等好几本书,都快翻烂了。
三八.六.一六六.二一一
通用冥想法直接从四肢吸入天地灵气(魂力),被下魂巢流露出来的原始魂力吸收。
据第十七代的先祖尘千化研究,武魂可以吸收其他属性的魂技,不易改变自身的属性,但也只是不易,最容易改变属性的是在第一和第七魂环赋予时。
当然,比起器具武器,兽武魂和植物性武魂多了个选择,吸收和武魂同种族的魂兽,排斥就小了很多。
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讲武堂,泽继斋
我们七杀剑武魂,属性以金、水、精神为主,但有个好处,对属性相容性很高,几乎能吸收所有属性的魂兽,哪怕吸取最对立的火属性魂兽也可以,只是效果相比其他属性还是差点。
尘笑君不仅剑掌生风,剑法犀利,而且他时不时袭来剑神珠,就算他现在武魂还是珠子形态,还不是神剑,但珠子也是能打人的,更何况带着剑气的珠子,数量还多,十颗。
明显为了尘笑君选择前面几环魂技做知识储备的。
尘琮在这段时间讲解涉及到魂兽种类、年份辨别、天赋技能、魂兽死后赋予的常见技能,重点是珍稀魂兽,以及那本《尘氏定向魂技考究》。
从这天开始,尘笑君每天的修炼名单中,原来的基础剑法、拔剑术,剑掌(剑指的前置篇)、剑步前三式增加了使用魂力运用方式,哪怕晨跑、肉身锻炼也不例外,又添加了‘中正剑气诀’、‘剑影身’、‘剑目’的修炼。
不止如此,他还请教好几位长辈家人。
强力魂技都是兼备多种功能的,你要搭建自己武魂的魂技体系,每个魂技从这方面的组合进行考虑。”
魂技按功能形态,可以归纳为近攻、远攻、群攻、速攻、飞行、防御、控制、领域(非武魂领域)、锁定、范围、分身、神光、解控、增益、解负、恢复、瞬移、治疗、幻术、精神、虚化、成长等等。
高级冥想法开始,不再简单的从四肢吸入,而涉及其他经脉,可以同时一边释放一边吸收魂力,但也属于单纯的魂力搬运。
不过伱的武魂特殊,每个魂环承载的神剑都不同,或者对它们来说都是自己的第一魂环,是不是可以,需不需要额外添加属性,自己慎重考虑。
每天晚上,消耗精神力感知沟通神剑珠,蕴养其灵性,现在的尘笑君还没完全开启下魂巢,只能开启武魂,用魂力与武魂互动,只能用这样的‘笨办法’。
对你的推荐票和收藏,我期待的搓搓手,嘿嘿嘿