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即便不想看到秩序落败的粉丝也不得不承认这个事实,开局的劣势实在是太大了,除去中路外,上下野的压力都很大,尤其是打野梦魇,梦魇到六的时机非常重要,如果晚一步,对面已经打完第一波回家了,或者是已经出了人头,导致梦魇六级这个点不能飞出点东西来,那么这局他的作用就会很小,这英雄选出来就不是为了刷野打后期的。
只有林月眠的中路能靠操作压制对面,但这种压制从某方面来说其实也相对于把自己捆绑在中路了,因为蛇女的游走能力远远不如劫,对方一套技能加上被动的爆发足以轻松斩杀半血的英雄,但蛇女需要持续的输出,而且移动速度未必跟得上对面,为了防止劫到处游走,把秩序没有任何可以打开局面的点。
好在前面已经拿下了两个比分,对于秩序来说只不过是一次尝试,哪怕这局输了也并不会产生太大的影响,真正的压力都在乌鸦那边。
对面的策略很清楚,你蛇女爱压线随你压,瞎子也不会冒着被秀的风险来抓你,劫的作用就是把你拖在中路,他们把全部的压力都放在了秩序唯一希望梦魇身上,瞎子与瑞文不断的侵入野区,压迫梦魇的发育空间,尽可能让他晚些到六,这个点节奏打断,整局就无法盘活。
这盘游戏他们终于在战术下扳下一城,好不容易到六的梦魇没能找到任何机会,乌鸦下路推完线就回家了,上路也是同样,瑞文一直压线的情况下,大半条线都是没有视野的,根本不知道他去了哪里,这种局势让梦魇安心发育是不可能的,一来队友压力太大了,必须有一波酣畅淋漓的胜利让他们获得喘息时间,二来瞎子也不会允许他一直发育打钱。
左右权衡之下,牧昔年选择了抓上,他没有用大招,而是直接走了过去,跟瑞文换了个闪现,对方交的很果断,没有任何犹豫,所以血线是很安全的,慎也就没有必要跟了,简单交流了一下之后,慎把兵线全都推了出去,然后位于河道的梦魇开大,带着慎的大招飞向中路,配合蛇女强杀了一波劫,但瞎子很聪明的避开了锋芒,没有去中路支援,而是配合下路的婕拉强杀了一波vn,进塔一脚踢起两人,牺牲了自己,给女警拿下双杀。
又变成了熟悉的速推节奏,三人抱团抓一路,然后推塔,遗憾的是女警双人组前面磨的防御塔血量比较多,所以是由乌鸦拿下了一塔,现在唯一的好消息是中路一塔推掉了,这也就意味着蛇女彻底解放,接下来会是小团战不断的时期,但是没有大招的梦魇就……真的很尴尬了。
梦魇是一个非常吃节奏的英雄,前面有说过,节奏在英雄联盟里的意思就是你在某个时间点,就得达到什么样的装备,做什么样的事,对于梦魇来说,他每个大招cd结束后的三分钟内,如果一点事都没有做出来,你的节奏就慢太多了,更不用说开局就被强杀导致打野速度慢了一拍,还有后面瞎子得理不饶人的强势反野。
种种因素叠加起来,就造成了这局游戏的大规模劣势。
倒是方止的上路意料之外的稳住了,一级学e的慎,还交了闪现,居然顶住了韩服最强瑞文的压力,一直牢牢的把线卡在很好的位置,没有特别夸张的控线放瑞文游走,也没有仗着日炎的推线效果压线,将两者维持在一个微妙的程度,适当的给予瑞文压力,时不时强打一波,控制住双方的血线,不让瑞文太好过。