推塔过快的弊端就出来了,这个时间点他们不具备越高地塔的能力,对方在本就打不过的情况下,放弃外塔反而有更好的发育空间——当然,这只是相对的,毕竟这么多的地图资源都要放弃,谁不伤也不现实,只是相对的会舒服很多,本来没法发育的凯南也有了一条线可以稳定收线,看似被碾压的局,实际上撇去防御塔的经济以外,两边的c位装备差距不大,尤其是瑞兹,被越了两波塔的他不知道从哪里偷了点发育,本来崩盘的局势莫名其妙摸出了三大件,时光冰心大天使,输出非常可观。
不可能做到碾压了,接下来只有正面团才能拿下高地,一波团就能结束战斗,因为这个时间点双方都可以轻易秒掉大龙,圣堂的优势没有想象中那么大,对面有皇子加凯南,大龙坑的位置几乎是完美地形,只要盲僧稍微没有处理好任意一个点,就会满盘皆输,所以最好的方式就是通过分带给压力,然后找合适的点开团。
这里就体现出战队运营的功底了,石头人凭借着日炎带线速度不慢,两路齐推,很快就把中上的兵线全都带上了高地。仗着强硬的身板,直接顶着凯南的输出绕到了对面后方,这时候闪电就要面临抉择了。
集火输出石头人?这不现实,ez的输出打石头人跟刮痧没啥区别,瑞兹倒是打得动,但这么强的输出全都用在石头人身上,对方的计划就得逞了,而且最关键的是,输出石头人的时候,很难保持阵型的分散,一旦被石头人r到某个c位,后面的盲僧肯定会跟上输出。
放任石头人驱赶队友?那中路的高地就等于是白送了,石头人这个坦度确实到了恶心的程度,犹豫了片刻之后,闪电选择全线后退,不与圣堂交战,将中路高地拱手相让。
这波的拉扯非常重要,可以看出这段时间圣堂的训练,如果这波石头人直接从正面冲塔的话,极有可能会导致皇子和凯南用闪现强行进场分割阵型,石头人就是有去无回,这波处理的非常得当,圣堂距离胜利再次近了一步。
这波推进两边没能打起来,所以他们的状态很好,清理了一遍野区之后,他们没有急着开龙,而是埋伏在草丛里,秒杀了过来做视野的辅助露露,顺势把上塔也推掉了,仗着对方没有保后排的能力,以石头人顶在最前面,再次强行推掉了对方的高地。
这两波战术处理使对手找不到出手的点,兵不血刃的拿了两路高地,从量变引起质变,下一波团,对方已经完全没有任何足以还击的力量了,所以闪电决定拼一波,趁着圣堂回家更新装备的机会,想速推大龙,但他们早就想到了这一点,由石头人t到附近,时不时出手干扰,拖到队友赶来,打了一波正面团,虽然大龙被他们拿下,但这波石头人的干扰很成功,三位闪电队员被击杀在龙坑里,只有一人得以回城,但一个人又怎么顶得住五人的推进?
bo5第三局,圣堂获得了胜利。</div>