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⑨⑤影之诗㈢·上

《炉石传说》在诞生之际就开创了卡牌游戏的新纪元,它把原本过于复杂的卡牌对战游戏大幅简化,让游戏变得更容易上手,但又保持了一定的策略性。虽说这样的简化带来过不少的问题,但是《炉石传说》的成就有目共睹,在手游讲求快节奏娱乐的现在,它是领头成功者里的一员。在它的光芒之下,催生了很多的借鉴之作,这款《影之诗》也是其中的一员。

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虽说在先入为主的玩家眼里看起来,《影之诗》还是套着炉石的外壳,但笔者得说,这壳里面是不太一样的。两者的游戏规则是类似的,战场要素组成相同,也是职业英雄搭配从者、法术、场地卡进行对局,行动点、墓地等设定也如出一辙,玩家玩起来不会有陌生感,可两者的游戏感受是截然不同的。

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这最明显的不同,也是不少玩家关注《影之诗》的原因,就是游戏的美术设计。无论是live2d还是卡面立绘,又或者是卡牌的进化效果,游戏的画面真的很好看。每张从者卡都有声优的加持,如果玩家喜欢日系立绘和日本声优的话,《影之诗》玩起来的音画效果很棒。

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《影之诗》与《炉石传说》卡牌机制最大的不同,在于它的进化系统,这是游戏围绕展开的重点。这个进化系统来自于该系列i的源头《巴哈姆特之怒》,简单来说就是一个即时的增益buff。

???

总结

《影之诗》这款游戏的二次元人物立绘十分精美,主战者的进化动作更是恍若一段曼妙的舞姿,稳定的卡包更新频率,也让游戏有了十分充足的新鲜感,希望网易在日后的国服运营中能够优化对萌新的友好程度,这样游戏有了新鲜血液才能长久发展下去。

???

《巴哈姆特之怒》吧,好像还有同名动漫。

看了一点儿,不太能看下去。

???

影之诗国服为什么比日服人气低?

手游硬核评测君

20181128

???

今年虽然网易已经代理了影之诗这款在国外已经取得不俗成绩的卡牌游戏,即使网易了账号数据转移的服务,但是仍然有不少玩家选择某些方法留守日服,为什么影之诗国服比日服人气低?

???

1国服的版本进度落后于日服。

2日服比较原滋原味。

3日服有一些特殊的活动。

4日服能和世界各地的玩家对战,有更大的交流探索空间。

日服的对战将会匹配到世界各地的玩家,其他地区的赛报和卡组分析也有一定的参考价值,同时还有机会结识到外国友人。国服由于版本落后,并且只能匹配到其他国服玩家,很多外网上的数据都无法参照,只能等待一段时间或者在国内寻找。

???

外国友人这个,笑到我了。

对中国玩家来说,是国服和国际服。

对外国玩家来说,是国际服和中国服。

???

国际服听起来挺厉害,可要结交外国友人,不容易吧。

幸好是一款1v1的游戏,如果是群战又开语音啥的。

不完全乱套了吗?

如果每个玩家都来自不同的国家,谁又能听懂谁在说啥呢。

???

又一篇。

网易代理国服影之诗的前景如何?

影之诗卡牌策略

目前网易520游戏热爱日活动中已经确认将请到cyga的影之诗制作人木村唯人参加,加上之前流出的各路小道消息,可以预见网易在这次活动中宣布代理影之诗国服几乎是板上钉钉的事了。那么网易这次代理是出于怎样的考虑,能否对国内的在线卡牌游戏市场格局造成影响?代理的形式可能是怎样的,版本与账号数据有没有同步的可能性?

???

塞北江南

天之道,损有余而补不足;人之道,损不足以奉有余。

看贵乎回答和点赞已见多少影响了。

还特意把秘境对决公测放在前面,并大手笔宣传自家秘境,水军充斥各大论坛,还买搜索位子。影之诗国服不见多少宣传、搜索和水军,明显是要给炉石上保险,在tcgg游戏里独大。

编辑于20171026

???

do精神污染

脑回路奇特的小基佬

比炉石好玩,游戏内福利也不错至少国际服是这样。

那么问题来了,为什么网易一直捏着不放出来?

???

原因可能有以下两点:

1为了给炉石和自研的秘境让路。

2防止鹅厂拿到手,给炉石和秘境造成毁灭性的打击。

???

基于以上两点,大胆推测

国服影之诗很可能就这么不死不活的。

编辑于20171122

???

ictitan

这行为更像游戏类的圈地运动。

例如腾讯lol火了就代理了一大堆oba类游戏,宁可其他游戏死在无限的测试里也不让他们动摇lol的地位。

网易代理影之诗,大概也是在消灭炉石的潜在对手,毕竟卡牌游戏的用户群就那么多,即便影之诗火了,也要让肉烂在锅里。

发布于20170516

???

virs2年前

炉石属于网易暴雪部,不一样的。

???

昨天看到“鹅厂”还没反应过来。

今天想想。啊,不就是腾讯嘛。

有意思。

如果是真的。。代理个游戏,还得勾心斗角、尔虞我诈的。

这世界,好麻烦。</div>